那是1990年,年轻的大梦智(Satoshi Tajiri)有一个梦想:有一天,所有年龄段的人都会(如果可能的话,以willy nilly的方式)冲向世界各地,去捕捉、训练和交易151种奇怪而略微令人不安的生物,最终目标是成为一名口袋妖怪大师。
1996年2月27日,这个梦想变成了现实口袋妖怪进入了任天堂的Game Boy系统。它的受欢迎程度缓慢而稳定地增长;然后稍微快一点,但很稳定;然后,它像海啸一样疯狂地爆发,吸引着每一个大陆的孩子和困惑的父母(是的,甚至南极洲……我们检查过)。
你到处都能看到比赛。这是在《辛普森一家》。那是在《王牌大贱谍》电影里。一些分析家认为它影响了2000年的总统选举(尽管这看起来有点牵强,戈尔先生)。
在接下来的几十年里,口袋妖怪作为一种固定的存在,不再是热门的新事物,但在需要它的时候仍然存在——就像你在冰箱里放的供流行音乐来访时吃的肝香肠一样。
当然,这是成功的。事实上,很难想象在计算机时代还有比这更成功的事业。然而,Satoshi的梦还是少了些什么。人们玩游戏和收集卡片,但他们都是在一个固定的方式。遗憾的是缺乏跑动的部分。
直到上周,情况都是如此。
就在几天前,宇宙被引入口袋妖怪去。宇宙对它一见钟情。精灵宝可梦热潮不仅回来了,而且比以往任何时候都更热。
技术进步刺激了这种复苏。新版本允许玩家捕捉、战斗并训练出现在现实世界中的虚拟口袋妖怪角色。如果你发现你面对的是一群激动地宣称着诸如Zubat, Kakuna, Magmar或者Butterfree(不要惊慌)的人,他们已经在你附近发现了这些珍贵的人物。当然,这些生物只存在于GPS和兼容设备的摄像头使之成为可能的另一种现实中。那么,这一切都是好事还是坏事呢?让我们看看问题理性:* *好事:* *面对许多健康专家称之为“肥胖流行病”,游戏已经哄一个很大程度上久坐不动的集团(即青少年和20多岁的游戏玩家)成一个巨大的上升(走路是来自健康的益处)(//www.lacosti.com/obesity/c/59238/131882/walking-make-time)。_来源:Twitter (@elimyelizamillz)_
坏事:游戏玩家走路轻快,脑袋埋在手机里会发生意外。由于微浓度过高或缺乏宏观浓度(无论你如何看待它),关于绊倒、跌倒甚至严重晒伤的报道比比皆是。
好事:外面的空气比里面的好。2013年发表在杂志上的一项研究环境污染得出的结论是,树木可以消除大量的污染,并能产生大量的健康效益——其中大部分健康价值来自城市树木。所以《精灵宝可梦GO》的捉妖之旅就像一股清新的空气。
坏事:《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)玩家正在不拘礼节地踏入那些需要更温和、更尊重的脚步的地方。这样的地方华盛顿大屠杀博物馆由于某种原因,有人在博物馆里放了三个“PokeStops”。当地官员正试图将博物馆“排除在比赛之外”。军事基地、911纪念馆和东海岸的一家脱衣舞夜总会(原因完全不同)也是发现这些动物的不太理想的地点。(注:到底是谁选择了这些PokeStops似乎是一个谜。在网络上搜索这些信息通常会得到一个神秘的答案:“游戏”。
好事:旅行正在拓宽——甚至是在你自己的范围内旅行。许多pokestop包括地标和历史标记,包括一些你在自己的社区甚至不知道的模糊的东西。知识不仅是力量,而且研究表明,教育是提高整体健康水平的一个因素。此外,学习新事物可能有助于延缓痴呆。
_来源:Twitter (@jasonjarmoosh)_
坏事:违反者将被起诉(或更糟的是,拍摄)。尽管pokespot通常是历史建筑或壁画等地标性建筑,玩家可以在这里收集他们需要收集的物品,但有些pokespot实际上是在附近或私人财产或某人的家里。当然,丰富的《口袋妖怪GO》“服务条款”建议玩家不要违反“包括但不限于非法侵入法”的法律,但这可能会在激烈的追逐中丢失。
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好事:这是重建社区。众所周知,技术是一种孤立的影响。从Twitter到Facebook,再到在线约会,一个人可能几天或几周都无法与另一个人进行3D、真实、有血有肉的互动。《精灵宝可梦GO》迫使志同道合的人为了同样的目的在同一时间聚集在同一地点。他们实际上交谈和互动。想象一下。
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坏事:设置。每当人们为了一个共同的目的聚集在一起时,有些人就会利用这一点来达到他们自己的邪恶目的。一个怀有恶意的人可以在pokespot上添加一个“诱饵”,使毫无戒心的玩家更有可能出现在他们附近。在圣路易斯,四个足智多谋的青少年在一个隐蔽的Pokespot上放置了一个诱饵,以便让玩家接近——然后用枪指着他们抢劫。
好事:即使在游戏推出后的短时间内,心理健康专家听到的报告显示,它正在激励一些人抑郁症从床上爬起来,重新融入这个世界。步行和体验自然通常被认为有益于大多数人的心理健康。2015年发表的一项研究美国国家科学院院刊研究发现,一小群人在自然环境中散步90分钟后,消极思维有所减少。
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坏事:过量的综合症。热情可以是一件伟大的事情——当被有效引导的时候。就像你不会在沙发土豆和办公桌前工作十年后再去跑马拉松一样,你也必须以超出你身体能力的热情来抵制在《口袋妖怪GO》中狩猎的冲动。Pokemon的热情导致了不同程度的伤害。一名红迪网用户发帖称,他从沟里掉了下去,打断了脚上的第五跖骨——需要6到8周才能恢复。腿疼、脚踝扭伤、脖子僵硬——急诊室正在为下一波海啸做准备。
好事:最后一件“好事”可能取决于你是雇主还是雇员。自从互联网出现以来,员工们就一直在努力说服老板,让他们在工作中从高度集中的注意力中“休息一下”,对他们的整体生产大有裨益。也许是推特上的一瞥,或者是美国大学生体育协会篮球锦标赛的一次突破,这些都很好,对吧?《Pokemon GO》就是这样的(除了离开办公室一段时间之外,但在你意识到之前就已经回来了)。如果你相信前提,我们相信结论是有效的。
坏事:口袋妖怪主题曲。好吧,这是主观的,但是,真的。来吧。对吧?
你觉得怎么样?是好事还是坏事?我们怀疑,人们的看法可能会因参与游戏、游戏本身或年龄的不同而有所不同。但是我们的建议是对你的批评要温和。毕竟,谁知道你童年的痴迷什么时候会回归,成为数字世界的下一个大事件呢?