根据新斯坦福大学研究,参加虚拟现实(VR)经验可能是增加同理心的关键。
大学的虚拟人类互动实验室开发了一个名为“成为无家可归者”的VR体验,即研究人员正在使用,以更好地了解VR,根据中文发表的调查结果,VR如何影响VR的程度。普罗斯一体。参加7分钟的VR体验的个人看到了失去家园和工作的样子,因此与使用其他形式媒体的个人来学习无家可归的个人发展持久的同情。
超过1560人的年龄从15到88到88岁,至少八个种族背景参加了两个2个月的长期研究。有些人看过VR体验,这是通过无家可归者在现实生活中面对的互动情景引导他们。这些参与者更有可能对无家可归者具有积极的态度,而不是阅读叙述的人或看到计算机上的2D版本的场景。根据该研究,VR参与者也更有可能签署一份支撑经济适用住房的请愿。
研究人员说,这项研究提供了使用VR可以积极地改变人们的态度和行为的重要证据。
来源:普罗斯一体